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C语言 帖子详情 如何在c语言中调用c的子程序 Javen0010 2008-04-13 12:43:50 各位高手大侠们,在c中怎么调用c的子程序呢?比如说,我已经编好了两个程序了,第三个程序需要用我已经编好的前面两个程序,该如何调用前面的两个程序呢?
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1665 11 打赏 收藏 如何在c语言中调用c的子程序 各位高手大侠们,在c中怎么调用c的子程序呢?比如说,我已经编好了两个程序了,第三个程序需要用我已经编好的前面两个程序,该如何调用前面的两个程序呢? 复制链接
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用AI写文章 11 条回复 切换为时间正序 请发表友善的回复… 发表回复 打赏红包 需支付: 0.00 元 取 消 确 定 ninesuns02 2008-05-06 打赏举报 回复 a(){};
b(){};
c()
{
a();
b();
}
main()
{
c();
} deb999 2008-05-06 打赏举报 回复 搂住好像说的是编好的程序 如果是编好的。EXE文件的话 用批perl或BAT链接吧
如果是连接.C文件那以上高手答案都可以参考 simo110 2008-05-05 打赏举报 回复 1,先把C的函数作一个动态库(其中要添加外部说明)
就是说要哪个函数给外面用
2,使用编译参数包含库,并用extern申明就可以用了
要例子的话请发mail:hecan@neusoft.com
Javen0010 2008-04-13 打赏举报 回复 能说的具体一点吗?谢谢了 clhposs 2008-04-13 打赏举报 回复 函数?
#include 包含文件就行 HelloDan 2008-04-13 打赏举报 回复 直接写函数名,加参数就行了。 薛定谔之死猫 2008-04-13 打赏举报 回复 一个方法,直接把代码拷贝进来,用到的函数申明一下就可以了
另一种办法是将子程序的代码编译成静态库或者动态库,在第三个程序中调用,编译时设置库相关的参数即可 acaubjbx 2008-04-13 打赏举报 回复 用#include把你已经写好的那两个程序包含到第3个程序里就可以了~
#include"1.c"
#include"2.c"
Big鹏 2008-04-13 打赏举报 回复 多文件结构处理方法:
文件1: point.h
文件2: point.cpp(or point.c)
文件3: main.cpp(or main.c)
在文件3中包含以下语句即可:
#include"point.h"
#include"point.c"
..........
不知你是不是理解了?!!! hiqrf 2008-04-13 打赏举报 回复 没看明白你想说什么... c_spark 2008-04-13 打赏举报 回复 三个文件一起编译
gcc a.cpp b.cpp c.cpp -o a.out 利用C语言调用汇编子程序 本程序利用C语言调用汇编子程序,用于实现加法器功能 51单片机C语言调用汇编子程序的简便方法_单片机_51单片机C语言调用汇编子程序的简便方法_ 51单片机C语言调用汇编子程序的简便方法 51单片机C语言调用汇编子程序的简便方法_单片机_51单片机C语言调用汇编子程序的简便方法_.zip 51单片机C语言调用汇编子程序的简便方法_单片机_51单片机C语言调用汇编子程序的简便方法_.zip 利用C语言调用汇编子程序(blackfin BF535) 实验要求:
利用C语言调用汇编子程序
其中5个输入参数和3个返回结果的汇编子程序调用
a) 输入整数a,b,c,d,e,
b) 请计算a+b+c,a+c+d+e,a-b的值
c) 讨论a-b后算术状态标志寄存器的状态 (ASTAT)
d) 请讨论输入整数数组e[3],f[3],参数如何传递的
本实验要求在Visual DSP++ ADSP-BF535 Blackfin环境中编写一个简单的程序:C语言的主程序调用汇编语言的函数,完成简单的加法、减法。实验重点在于掌握汇编程序的调用方法,以及参数的传递,寄存器的数据存放。 完整版C语言程序设计TXT电子书 C语言程序设计与实例TXT电子书
1 C语言概述
1.1 C语言的发展过程
1.2 当代最优秀的程序设计语言
1.3 C语言版本
1.4 C语言的特点
1.5 面向对象的程序设计语言
1.6 C和C++
1.7 简单的C程序介绍
1.8 输入和输出函数
1.9 C源程序的结构特点
1.10 书写程序时应遵循的规则
1.11 C语言的字符集
1.12 C语言词汇
1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用
1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动
1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境
1.13.3 File菜单
1.13.4 Edit菜单
1.13.5 Run菜单
1.13.6 Compile菜单
1.13.7 Project菜单
1.13.8 Options菜单
1.13.9 Debug菜单
1.13.10 Break/watch菜单
1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件
2 程序的灵魂—算法
2.1 算法的概念 21
2.2 简单算法举例 21
2.3 算法的特性 24
2.4 怎样表示一个算法 24
2.4.1 用自然语言表示算法 24
2.4.2 用流程图表示算法 24
2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28
2.4.4 用N-S流程图表示算法 29
2.4.5 用伪代码表示算法 30
2.4.6 用计算机语言表示算法 31
2.5 结构化程序设计方法 31
3 数据类型、运算符与表达式
3.1 C语言的数据类型 32
3.2 常量与变量 33
3.2.1 常量和符号常量 33
3.2.2 变量 33
3.3 整型数据 34
3.3.1 整型常量的表示方法 34
3.3.2 整型变量 35
3.4 实型数据 37
3.4.1 实型常量的表示方法 37
3.4.2 实型变量 38
3.4.3 实型常数的类型 39
3.5 字符型数据 39
3.5.1 字符常量 39
3.5.2 转义字符 39
3.5.3 字符变量 40
3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41
3.5.5 字符串常量 41
3.5.6 符号常量 42
3.6 变量赋初值 42
3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43
3.8 算术运算符和算术表达式 44
3.8.1 C运算符简介 44
3.8.2 算术运算符和算术表达式 45
3.9 赋值运算符和赋值表达式 47
3.10 逗号运算符和逗号表达式 48
3.11 小结 49
3.11.1 C的数据类型 49
3.11.2 基本类型的分类及特点 49
3.11.3 常量后缀 49
3.11.4 常量类型 49
3.11.5 数据类型转换 49
3.11.6 运算符优先级和结合性 50
表达式 50
4 最简单的C程序设计—顺序程序设计
4.1 C语句概述 51
4.2 赋值语句 53
4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54
4.4 字符数据的输入输出 54
4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54
4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55
4.5 格式输入与输出 55
4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56
4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58
顺序结构程序设计举例 60
5 分支结构程序
5.1 关系运算符和表达式 61
5.1.1 关系运算符及其优先次序 61
5.1.2 关系表达式 61
5.2 逻辑运算符和表达式 62
5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62
5.2.2 逻辑运算的值 63
5.2.3 逻辑表达式 63
5.3 if语句 64
5.3.1 if语句的三种形式 64
5.3.2 if语句的嵌套 67
5.3.3 条件运算符和条件表达式 69
5.4 switch语句 70
5.5 程序举例 71
6 循环控制
6.1 概述 71
6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71
6.3 while语句 72
6.4 do-while语句 74
6.5 for语句 76
6.6 循环的嵌套 79
6.7 几种循环的比较 79
6.8 break和continue语句 79
6.8.1 break语句 79
6.8.2 continue 语句 80
6.9 程序举例 81
7 数组
7.1 一维数组的定义和引用 82
7.1.1 一维数组的定义方式 82
7.1.2 一维数组元素的引用 83
7.1.3 一维数组的初始化 84
7.1.4 一维数组程序举例 84
7.2 二维数组的定义和引用 86
7.2.1 二维数组的定义 86
7.2.2 二维数组元素的引用 86
7.2.3 二维数组的初始化 87
7.2.4 二维数组程序举例 89
7.3 字符数组 89
7.3.1 字符数组的定义 89
7.3.2 字符数组的初始化 89
7.3.3 字符数组的引用 90
7.3.4 字符串和字符串结束标志 91
7.3.5 字符数组的输入输出 91
7.3.6 字符串处理函数 92
7.4 程序举例 94
本章小结 97
8 函 数
8.1 概述 98
8.2 函数定义的一般形式 99
8.3 函数的参数和函数的值 100
8.3.1 形式参数和实际参数 101
8.3.2 函数的返回值 102
8.4 函数的调用 106
8.4.1 函数调用的一般形式 106
8.4.2 函数调用的方式 106
8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107
8.5 函数的嵌套调用 108
8.6 函数的递归调用 109
8.7 数组作为函数参数 110
8.8 局部变量和全局变量 112
8.8.1 局部变量 113
8.8.2 全局变量 119
8.9 变量的存储类别 120
8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120
8.9.2 auto变量 120
8.9.3 用static声明局部变量 121
8.9.4 register变量 122
用extern声明外部变量 123
9 预处理命令
9.1 概述 124
9.2 宏定义 125
9.2.1 无参宏定义 126
9.2.2 带参宏定义 127
9.3 文件包含 128
9.4 条件编译 130
9.5 本章小结
10 指针
10.1 地址指针的基本概念 131
10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132
10.2.1 定义一个指针变量 133
10.2.2 指针变量的引用 133
10.2.3 指针变量作为函数参数 137
10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140
10.3 数组指针和指向数组的指针变量 141
10.3.1 指向数组元素的指针 142
10.3.2 通过指针引用数组元素 143
10.3.3 数组名作函数参数 146
10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 148
10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150
10.4.1 字符串的表示形式 152
10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158
10.5 函数指针变量 159
10.6 指针型函数 160
10.7 指针数组和指向指针的指针 161
10.7.1 指针数组的概念 161
10.7.2 指向指针的指针 164
10.7.3 main函数的参数 166
10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167
10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167
10.8.2 指针运算的小结 167
10.8.3 void指针类型 168
11 结构体与共用体
11.1 定义一个结构的一般形式 170
11.2 结构类型变量的说明 172
11.3 结构变量成员的表示方法 174
11.4 结构变量的赋值 174
11.5 结构变量的初始化 175
11.6 结构数组的定义 175
11.7 结构指针变量的说明和使用 177
11.7.1 指向结构变量的指针 177
11.7.2 指向结构数组的指针 179
11.7.3 结构指针变量作函数参数 180
11.8 动态存储分配 181
11.9 链表的概念 182
11.10 枚举类型 184
11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184
11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185
11.11 类型定义符typedef
12 位运算
12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189
12.1.1 按位与运算 191
12.1.2 按位或运算 192
12.1.3 按位异或运算 192
12.1.4 求反运算 193
12.1.5 左移运算 193
12.1.6 右移运算 193
12.2 位域(位段) 194
12.3 本章小结
13 文件
13.1 C文件概述 197
13.2 文件指针 198
13.3 文件的打开与关闭 199
13.3.1 文件的打开(fopen函数) 200
13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202
13.4 文件的读写 204
13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 204
13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 208
13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 209
13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201
13.5 文件的随机读写 202
13.5.1 文件定位 202
13.5.2 文件的随机读写 203
13.6 文件检测函数 204
13.6.1 文件结束检测函数feof函数 204
13.6.2 读写文件出错检测函数 205
13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 206
13.7 C库文件 208
13.8 本章小结
C语言
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